GO-변수

변수에 타입이 필요한 이유는 변수가 공간 크기를 나타내기 때문이다. 변수는 메모리 주소를 가리키는데 메모리 주소의 시작점을 알 수 있습니다. 타입이 공간의 크기를 나타내기 때문에 메모리 주소의 시작점으로 부터 어디까지 읽을지 결정할 수 있다.

숫자타입

이름 설명 값의 범위
uint8 1바이트 부호 없는 정수 0 ~ 255
uint16 2바이트 부호 없는 정수 0 ~ 65535
uint32 4바이트 부호 없는 정수 0 ~ 4294967295
uint64 8바이트 부호 없는 정수 0 ~ 18446744073709551615
int8 1바이트 부호 있는 정수 -128 ~ 127
int16 2바이트 부호 있는 정수 -32768 ~32767
int32 4바이트 부호 있는 정수 -2147483648 ~ 21474883647
int64 8바이트 부호 있는 정수 -9223372036854775808 ~ 9223372036854775807
float32 4바이트 실수 IEEE-754 32비트 실수
float64 8바이트 실수 IEEE-754 64비트 실수
complex64 8바이트 복수소(진수, 가수) 진수, 가수 범위는 float32 범위와 동일
complex128 16바이트 복소수(진수, 가수) 진수, 가수 범위는 float64 범위와 동일
byte uint8의 별칭
1바이트 데이터를 나타낼 때 사용
0 ~ 255
rune int32의 별칭
UTF-8
-2147483648 ~ 21474883647
int int64(64비트 컴퓨터)
Uint uint64(64비트 컴퓨터)

그외 타입

불리언boolean : bool

문자열 : string

배열array : 배열자료구조

슬라이스 : Go언어에서 제공하는 가변 길이 배열

구조체 : 변수의 집합 자료구조

포인터 : 메모리 주소를 값으로 갖는 타입

함수 타입 : 함수를 가리키는 타입

인터페이스 : 메서드 정의의 집합

맵 : 키-벨류 형태의 자료 구조

채널 : 멀티스레드 환경에 특화된 큐 형태 자료구조